RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Board Number | C944-41 | PG410 | PG600 SKU 30 |
Length | 9.5 inches 241 mm | 9.823 inches 250 mm | 10.5 inches 267 mm |
Outputs | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
Power Connectors | 1x 8-pin | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Slot Width | Dual-slot | Dual-slot | Dual-slot |
TDP | 225 W | 120 W | 250 W |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Boost Clock | 1545 MHz | 1709 MHz | 1076 MHz |
GPU Clock | 1469 MHz | 1506 MHz | 1000 MHz |
Memory Clock | 2000 MHz 8000 MHz effective | 2002 MHz 8008 MHz effective | 1753 MHz 7012 MHz effective |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Bus Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Generation | Polaris (RX 500) | GeForce 1000 | GeForce 900 |
Launch Price | 279 USD | 199 USD | 649 USD |
Production | Active | Active | Active |
Release Date | Nov 15th, 2018 | Mar 8th, 2018 | Jun 2nd, 2015 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2 | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6 | 6.1 | 6.1 |
Vulkan | 1.1.82 | 1.1.82 | 1.1.82 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Architecture | GCN 4.0 | Pascal | Maxwell 2.0 |
Die Size | 244 mm² | 314 mm² | 601 mm² |
GPU Name | Polaris 30 | GP104 | GM200 |
GPU Variant | Polaris 30 XT (215-0922006) | GP104-150-A1 | GM200-310-A1 |
Process Size | 12 nm | 16 nm | 28 nm |
Transistors | 5,700 million | 7,200 million | 8,000 million |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Bandwidth | 256.0 GB/s | 192.2 GB/s | 336.6 GB/s |
Memory Bus | 256 bit | 192 bit | 384 bit |
Memory Size | 8192 MB | 6144 MB | 6144 MB |
Memory Type | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Compute Units | 36 | ||
ROPs | 32 | 48 | 96 |
Shading Units | 2304 | 1280 | 2816 |
TMUs | 144 | 80 | 176 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
FP16 (half) performance | 7,119 GFLOPS (1:1) | 68.36 GFLOPS (1:64) | |
FP32 (float) performance | 7,119 GFLOPS (1:1) | 4,375 GFLOPS | 6,060 GFLOPS |
FP64 (double) performance | 445.0 GFLOPS (1:16) | 123.0 GFLOPS (1:32) | 189.4 GFLOPS (1:32) |
Pixel Rate | 49.44 GPixel/s | 82.03 GPixel/s | 103.3 GPixel/s |
Texture Rate | 222.5 GTexel/s | 136.7 GTexel/s | 189.4 GTexel/s |
Co należy wziąć pod uwagę przed zakupem karty graficznej
Jeśli planujesz uaktualnić swój system, kupując nową kartę graficzną. Następnie należy wziąć pod uwagę kilka ważnych czynników.
Rozdzielczość Jakość VS: wpływ na wydajność gry
Co wpływa na wydajność gry? Klarowność lub szczegóły?
Ustawienia Ultra VS wysokiej jakości w grach komputerowych
Każdy gracz ma inne zdanie na temat idealnego ustawienia gier na PC. Jednak w większości przypadków wybór najlepszej konfiguracji graficznej jest do zrobienia.
Czym są wąskie gardła CPU lub GPU?
Czy otrzymujesz nagłe krople ramki? możesz mieć wąskie gardło.
Jaka jest dla mnie dopuszczalna prędkość FPS?
W przypadku niektórych gier nadal można cieszyć się wspaniałymi garfikami przy niższej liczbie klatek na sekundę.
GPU Hierarchy
GPU Compare
CPU Compare
Gaming Laptops
Gaming Monitors
Gaming Headsets
Dyskusja i komentarze
Udostępnij swoje komentarze