RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Board Number | C944-41 | PG410 | PG600 SKU 30 |
Length | 9.5 inches 241 mm | 9.823 inches 250 mm | 10.5 inches 267 mm |
Outputs | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
Power Connectors | 1x 8-pin | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Slot Width | Dual-slot | Dual-slot | Dual-slot |
TDP | 225 W | 120 W | 250 W |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Boost Clock | 1545 MHz | 1709 MHz | 1076 MHz |
GPU Clock | 1469 MHz | 1506 MHz | 1000 MHz |
Memory Clock | 2000 MHz 8000 MHz effective | 2002 MHz 8008 MHz effective | 1753 MHz 7012 MHz effective |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Bus Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Generation | Polaris (RX 500) | GeForce 1000 | GeForce 900 |
Launch Price | 279 USD | 199 USD | 649 USD |
Production | Active | Active | Active |
Release Date | Nov 15th, 2018 | Mar 8th, 2018 | Jun 2nd, 2015 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2 | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6 | 6.1 | 6.1 |
Vulkan | 1.1.82 | 1.1.82 | 1.1.82 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Architecture | GCN 4.0 | Pascal | Maxwell 2.0 |
Die Size | 244 mm² | 314 mm² | 601 mm² |
GPU Name | Polaris 30 | GP104 | GM200 |
GPU Variant | Polaris 30 XT (215-0922006) | GP104-150-A1 | GM200-310-A1 |
Process Size | 12 nm | 16 nm | 28 nm |
Transistors | 5,700 million | 7,200 million | 8,000 million |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Bandwidth | 256.0 GB/s | 192.2 GB/s | 336.6 GB/s |
Memory Bus | 256 bit | 192 bit | 384 bit |
Memory Size | 8192 MB | 6144 MB | 6144 MB |
Memory Type | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Compute Units | 36 | ||
ROPs | 32 | 48 | 96 |
Shading Units | 2304 | 1280 | 2816 |
TMUs | 144 | 80 | 176 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
FP16 (half) performance | 7,119 GFLOPS (1:1) | 68.36 GFLOPS (1:64) | |
FP32 (float) performance | 7,119 GFLOPS (1:1) | 4,375 GFLOPS | 6,060 GFLOPS |
FP64 (double) performance | 445.0 GFLOPS (1:16) | 123.0 GFLOPS (1:32) | 189.4 GFLOPS (1:32) |
Pixel Rate | 49.44 GPixel/s | 82.03 GPixel/s | 103.3 GPixel/s |
Texture Rate | 222.5 GTexel/s | 136.7 GTexel/s | 189.4 GTexel/s |
Hva du bør vurdere før du kjøper et grafikkort
Hvis du har planlagt å oppgradere systemet ved å kjøpe et nytt grafikkort. Deretter er det noen viktige faktorer å vurdere.
Oppløsning VS Kvalitet: Påvirkning på spillytelse
Hva påvirker spillytelsen? Klarhet eller detaljer?
Ultra VS høy kvalitet innstillinger i PC-spill
Hver spiller har et annet begrep om den ideelle innstillingen for PC-spill. Men i de fleste tilfeller velger du en grafikkkonfigurasjon av høy kvalitet.
Hva er CPU eller GPU flaskehalser?
Får du plutselige rammedråper? du kan ha en flaskehals.
Hva er akseptabel FPS-hastighet for meg?
For noen spill kan du fortsatt nyte flotte gaver ved lavere rammepriser.
GPU Hierarchy
GPU Compare
CPU Compare
Gaming Laptops
Gaming Monitors
Gaming Headsets
Diskusjon og kommentarer
Del dine kommentarer