RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Board Number | C944-41 | PG410 | PG600 SKU 30 |
Length | 9.5 inches 241 mm | 9.823 inches 250 mm | 10.5 inches 267 mm |
Outputs | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
Power Connectors | 1x 8-pin | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Slot Width | Dual-slot | Dual-slot | Dual-slot |
TDP | 225 W | 120 W | 250 W |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Boost Clock | 1545 MHz | 1709 MHz | 1076 MHz |
GPU Clock | 1469 MHz | 1506 MHz | 1000 MHz |
Memory Clock | 2000 MHz 8000 MHz effective | 2002 MHz 8008 MHz effective | 1753 MHz 7012 MHz effective |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Bus Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Generation | Polaris (RX 500) | GeForce 1000 | GeForce 900 |
Launch Price | 279 USD | 199 USD | 649 USD |
Production | Active | Active | Active |
Release Date | Nov 15th, 2018 | Mar 8th, 2018 | Jun 2nd, 2015 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2 | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6 | 6.1 | 6.1 |
Vulkan | 1.1.82 | 1.1.82 | 1.1.82 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Architecture | GCN 4.0 | Pascal | Maxwell 2.0 |
Die Size | 244 mm² | 314 mm² | 601 mm² |
GPU Name | Polaris 30 | GP104 | GM200 |
GPU Variant | Polaris 30 XT (215-0922006) | GP104-150-A1 | GM200-310-A1 |
Process Size | 12 nm | 16 nm | 28 nm |
Transistors | 5,700 million | 7,200 million | 8,000 million |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Bandwidth | 256.0 GB/s | 192.2 GB/s | 336.6 GB/s |
Memory Bus | 256 bit | 192 bit | 384 bit |
Memory Size | 8192 MB | 6144 MB | 6144 MB |
Memory Type | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
Compute Units | 36 | ||
ROPs | 32 | 48 | 96 |
Shading Units | 2304 | 1280 | 2816 |
TMUs | 144 | 80 | 176 |
RX 590 | GTX 1060 6GB | GTX 980 Ti | |
---|---|---|---|
FP16 (half) performance | 7,119 GFLOPS (1:1) | 68.36 GFLOPS (1:64) | |
FP32 (float) performance | 7,119 GFLOPS (1:1) | 4,375 GFLOPS | 6,060 GFLOPS |
FP64 (double) performance | 445.0 GFLOPS (1:16) | 123.0 GFLOPS (1:32) | 189.4 GFLOPS (1:32) |
Pixel Rate | 49.44 GPixel/s | 82.03 GPixel/s | 103.3 GPixel/s |
Texture Rate | 222.5 GTexel/s | 136.7 GTexel/s | 189.4 GTexel/s |
Apa yang Perlu Dipertimbangkan Sebelum Membeli Kartu Grafis
Jika Anda telah berencana untuk meningkatkan sistem Anda dengan membeli kartu grafis baru. Lalu ada beberapa faktor penting untuk dipertimbangkan.
Resolusi VS Kualitas: Dampak pada Kinerja Game
Apa yang memengaruhi kinerja game? Kejelasan atau Detail?
Pengaturan Kualitas Tinggi Ultra VS di Game PC
Setiap pemain memiliki gagasan berbeda tentang pengaturan ideal untuk game PC. Tetapi dalam kebanyakan kasus, memilih untuk konfigurasi grafis berkualitas tinggi adalah cara untuk pergi.
Apa yang dimaksud dengan bottleneck CPU atau GPU?
Apakah Anda mendapatkan tetes bingkai mendadak? Anda mungkin mengalami hambatan.
Berapa kecepatan FPS yang bisa saya terima?
Untuk beberapa gim, Anda masih bisa menikmati garphics hebat dengan frame rate lebih rendah.
GPU Hierarchy
GPU Compare
CPU Compare
Gaming Laptops
Gaming Monitors
Gaming Headsets
Diskusi dan Komentar
Bagikan Komentar Anda