AMD Radeon R9 M280X / i7-4770K
Når det gjelder pris, er prising tydelig et ekte problem her, og prisen på R9 M280X er rett og slett latterlig. Denne kombinasjonen mellom R9 M280X og Intel Core i7-4770K @ 3.50GHz har mindre enn 8% flaskehals i mange spill og passer perfekt for å unngå FPS-tap. Denne kombinasjonen mellom R9 M280X og Intel Core i7-4770K @ 3.50GHz er et perfekt match for å unngå FPS-tap. Med dagens 4096 MB RAM kan R9 M280X ha svært få minnerelaterte flaskehalser i mer moderne spill.
adsense-leader.html
AMD Radeon RX 480 Mobile / i7-6700K
Når det gjelder pris, er prising tydelig et ekte problem her, og prisen på RX 480 Mobile er rett og slett latterlig. Når det gjelder minne, er RX 480 Mobile 8192 MB RAM mer enn nok for moderne spill og bør ikke forårsake noen flaskehalser.
setupad-728x90.html
R9 M280X vs RX 480 Mobile Specifications Comparison
Board Design
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Outputs | No outputs | No outputs |
TDP | unknown | 100 W |
Clock Speeds
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Boost Clock | 1000 MHz | 1077 MHz |
GPU Clock | 900 MHz | 1000 MHz |
Memory Clock | 1375 MHz
5500 MHz effective | 2000 MHz
8000 MHz effective |
Graphics Card
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Bus Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Generation | Crystal System
(R9 M200) | Mobility Radeon
(RX M400) |
Production | Active | Active |
Release Date | Feb 5th, 2015 | Aug 4th, 2016 |
Graphics Features
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.3 | 6.4 |
Vulkan | 1.1.101 | 1.1.101 |
Graphics Processor
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Architecture | GCN 2.0 | GCN 4.0 |
Die Size | 160 mm² | 232 mm² |
Foundry | TSMC | TSMC |
GPU Name | Saturn | Ellesmere |
GPU Variant | Saturn XT | Ellesmere XT |
Process Size | 28 nm | 14 nm |
Transistors | 2,080 million | 5,700 million |
Memory
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Bandwidth | 88.00 GB/s | 256.0 GB/s |
Memory Bus | 128 bit | 256 bit |
Memory Size | 4 GB | 8 GB |
Memory Type | GDDR5 | GDDR5 |
Render Config
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Compute Units | 14 | 36 |
L1 Cache | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
L2 Cache | 256 KB | 2 MB |
ROPs | 16 | 32 |
Shading Units | 896 | 2304 |
TMUs | 56 | 144 |
Theoretical Performance
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
FP32 (float) performance | 1.792 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
FP64 (double) performance | 128.0 GFLOPS (1:14) | 310.2 GFLOPS (1:16) |
Pixel Rate | 16.00 GPixel/s | 34.46 GPixel/s |
Texture Rate | 56.00 GTexel/s | 155.1 GTexel/s |
Hva du bør vurdere før du kjøper et grafikkort
Hvis du har planlagt å oppgradere systemet ved å kjøpe et nytt grafikkort. Deretter er det noen viktige faktorer å vurdere.
Oppløsning VS Kvalitet: Påvirkning på spillytelse
Hva påvirker spillytelsen? Klarhet eller detaljer?
Ultra VS høy kvalitet innstillinger i PC-spill
Hver spiller har et annet begrep om den ideelle innstillingen for PC-spill. Men i de fleste tilfeller velger du en grafikkkonfigurasjon av høy kvalitet.
Hva er CPU eller GPU flaskehalser?
Får du plutselige rammedråper? du kan ha en flaskehals.
Hva er akseptabel FPS-hastighet for meg?
For noen spill kan du fortsatt nyte flotte gaver ved lavere rammepriser.
GPU Hierarchy
GPU Compare
CPU Compare
Gaming Laptops
Gaming Monitors
Gaming Headsets
Diskusjon og kommentarer
Del dine kommentarer