AMD Radeon R9 M280X / i7-4770K
In termini di costi, i prezzi è chiaramente un problema genuino qui e il R9 M280X prezzo di è semplicemente ridicolo. Questa combinazione tra R9 M280X e Intel Core i7-4770K @ 3.50GHz ha meno di 8% di collo di bottiglia in molti giochi ed è perfetta corrispondenza per evitare la perdita di fps. Questa combinazione tra R9 M280X ed Intel Core i7-4770K @ 3.50GHz è una partita perfetta per evitare la perdita di fps. Con la 4096 RAM corrente MB, R9 M280X il può avere pochissimi colli di bottiglia relativi alla memoria nei giochi più moderni.
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AMD Radeon RX 480 Mobile / i7-6700K
In termini di costi, i prezzi è chiaramente un problema genuino qui e il RX 480 Mobile prezzo di è semplicemente ridicolo. In termini di memoria, la RX 480 Mobile RAM 8192 MB è più che sufficiente per i giochi moderni e non dovrebbe causare eventuali colli di bottiglia.
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R9 M280X vs RX 480 Mobile Specifications Comparison
Board Design
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Outputs | No outputs | No outputs |
TDP | unknown | 100 W |
Clock Speeds
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Boost Clock | 1000 MHz | 1077 MHz |
GPU Clock | 900 MHz | 1000 MHz |
Memory Clock | 1375 MHz
5500 MHz effective | 2000 MHz
8000 MHz effective |
Graphics Card
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Bus Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Generation | Crystal System
(R9 M200) | Mobility Radeon
(RX M400) |
Production | Active | Active |
Release Date | Feb 5th, 2015 | Aug 4th, 2016 |
Graphics Features
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.3 | 6.4 |
Vulkan | 1.1.101 | 1.1.101 |
Graphics Processor
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Architecture | GCN 2.0 | GCN 4.0 |
Die Size | 160 mm² | 232 mm² |
Foundry | TSMC | TSMC |
GPU Name | Saturn | Ellesmere |
GPU Variant | Saturn XT | Ellesmere XT |
Process Size | 28 nm | 14 nm |
Transistors | 2,080 million | 5,700 million |
Memory
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Bandwidth | 88.00 GB/s | 256.0 GB/s |
Memory Bus | 128 bit | 256 bit |
Memory Size | 4 GB | 8 GB |
Memory Type | GDDR5 | GDDR5 |
Render Config
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
Compute Units | 14 | 36 |
L1 Cache | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
L2 Cache | 256 KB | 2 MB |
ROPs | 16 | 32 |
Shading Units | 896 | 2304 |
TMUs | 56 | 144 |
Theoretical Performance
|
R9 M280X |
RX 480 Mobile |
FP32 (float) performance | 1.792 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
FP64 (double) performance | 128.0 GFLOPS (1:14) | 310.2 GFLOPS (1:16) |
Pixel Rate | 16.00 GPixel/s | 34.46 GPixel/s |
Texture Rate | 56.00 GTexel/s | 155.1 GTexel/s |
Cosa prendere in considerazione prima di acquistare una scheda grafica
Se hai intenzione di aggiornare il tuo sistema acquistando una nuova scheda grafica. Quindi ci sono alcuni fattori importanti da considerare.
Risoluzione VS Qualità: impatto sulle prestazioni del gioco
Cosa influenza le prestazioni del gioco? Chiarezza o dettagli?
Impostazioni Ultra VS di alta qualità nei giochi per PC
Ogni giocatore ha una nozione diversa sull'impostazione ideale per i giochi per PC. Ma nella maggior parte dei casi, optare per una configurazione grafica di alta qualità è la strada da percorrere.
Cosa sono i colli di bottiglia della CPU o della GPU?
Stai subendo improvvise cadute di frame? potresti avere un collo di bottiglia.
Qual è la velocità FPS accettabile per me?
Per alcuni giochi, puoi comunque goderti fantastici panorami con frame rate più bassi.
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